¿Pyramid Head? ¡Konami sí que da miedo!

Por: | 09 de agosto de 2012

Silent-hill-3-hd-collection-konami

A unos sí, a otros no. La ¿política? de casi todas las compañías en dar tratos distintos a juegos multiplataforma es algo que me saca de quicio, pero imagino que es inevitable a día de hoy. Hasta cierto punto, puedo comprender que el Assassin's Creed 3 de PS3 venga con una hora más de juego que la versión de 360. Me parece aberrante, sucio, sí, todo lo que queráis, pero lo más seguro es que sea otro DLC como el de Copérnico que no aportaba demasiado al juego. Que sí, que todos merecemos tener en nuestras manos el juego entero, eso no lo discutiré a nadie, pero podemos vivir con ello.

El problema viene cuando un juego tiene problemas técnicos o bugs y te sueltan en toda la cara que la versión para tu consola no recibirá parche alguno para solucionarlos. Se te debe quedar cara de tonto. Como la que deben tener aún los que adquirieron Silent Hill HD Collection para Xbox 360 y se han asustado más por los errores que por las apariciones de Pyramid Head.

Según Konami, compañía que parece al borde del abismo, por lo menos en cuanto a credibilidad y confianza por parte del consumidor, ha anunciado que si bien se lanzará un arreglo para el Silent Hill HD de PS3, no hará lo mismo con el de la plataforma de Microsoft, por razones sin concretar. Es decir, excusas.

No es la primera vez que esta compañía toma el pelo a los usuarios. De hecho, hace ya tiempo que solo tiene ojos para la criaturita de Kojima (¿hace falta concretar?) y parece invertir solamente en todo lo que tenga que ver con el espía del "¡¿Pero qué coño...?!". Yo, pobre de mí, pensaba que Silent Hill ocupaba un segundo lugar en el podio, pero parece que en los tres puestos debe haber un clon de Snake.

Pero Downpour, al igual que Homecoming, no cumplió con las expectativas. No sorprende, ya que de primeras ya fue descarado que con tal de ahorrar gastos se pusiera una franquicia como esta en manos de una desarrolladora prácticamente acabada de salir del horno, pero el resultado final confirmaba lo imaginable. Inicio prometedor... y nula variedad de enemigos, pésimo sistema de autoguardado, duración muy corta y poca profundidad a nivel jugable. 

Así que nada, Konami sigue y seguirá haciendo de las suyas! En realidad, nada nuevo bajo el sol.

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¿Nunca hay ya nada nuevo bajo el Sol? Parece que nos limitamos a mejorar (o intentarlo), a copiar y a dejarnos llevar.

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Sobre el blog

Dicen que el rock ha muerto. Lo mismo dicen de los buenos videojuegos. Yo no me lo creo, y aquí está este blog para reivindicarlo (o eso espero), con críticas y recomendaciones hechas desde un punto de vista más alternativo.

Sobre el autor

David Villalta. Amante del rock alternativo inglés, las "japonesadas videojueguilísticas" y el universo fílmico de David Lynch. Pese a eso, escribir ha sido la primera de mis pasiones y la que me ha llevado a mi fascinación por el mundo del arte. ¡Qué mejor manera de devolverle el favor que esto!.

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